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INFO:
関数型言語SML# とC言語を使って本格的なプログラミングを始めるための知識と技術を習得するための講義シリーズの第4回目 今回は、Cプログラミングの基礎として基本型と変数領域、ポインタと文字列を理解します。 本ビデオは、同名のビデオの些細な修正(不正確な説明を削除)した改定版です。 配信済みの「Windows PC上のプログラミング環境整備」ビデオで、Ubuntu(build-essential) + Emacs + SML# の環境を整備すれば、初めてプログラミングを学ぶ方を含めだれでも、関数型プログラミングや、関数型言語とC言語を使った本格的なプログラミングを学べます。 特に、関数型プログラミングは、関数型の基礎理論の研究者・関数型SML# の開発者・MLプログラミングの教科書の執筆者によるハイレベルの講義を、どなたでも無料で聴講・学習できます。 以下の教科書を使用します。 SML# で始める実践MLプログラミング、大堀 淳 著・ 上野 雄大 著、共立出版、2021。 https://www.kyoritsu-pub.co.jp/book/b10003325.html プログラミング言語Standard ML入門 改訂版、大堀 淳 著、共立出版、2021。 https://www.kyoritsu-pub.co.jp/book/b10003368.html
Cプログラミングの基礎 基本型と変数領域、ポインタと文字列  (関数型言語SML# とCで始める本格的プログラミング入門第4回(些細な誤り修正版))Cプログラミングの基礎 基本型と変数領域、ポインタと文字列  (関数型言語SML# とCで始める本格的プログラミング入門第4回(些細な誤り修正版))Cプログラミングの基礎 基本型と変数領域、ポインタと文字列  (関数型言語SML# とCで始める本格的プログラミング入門第4回(些細な誤り修正版))Cプログラミングの基礎 基本型と変数領域、ポインタと文字列  (関数型言語SML# とCで始める本格的プログラミング入門第4回(些細な誤り修正版))
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